金鸣现版本的个人理解与打法(二)

上期简单介绍了金鸣的技能,今天我们就来了解一下金鸣实战的打法和秘卷的搭配。
金鸣这个版本有个非常合适的秘卷,那就是真空波。真空波的加强对金鸣来说意义非常大,因为金鸣的机制原因他的起手一般都是使用一技能,二技能只有二层充能才能造成伤害,但是如果使用二层充能来起手就会失去反手能力,所以真空波这个秘卷就有起手的作用,散这个秘卷也是不错的,这两个都是个人用金鸣时搭配的秘卷,用的比较舒服的两个。
金鸣的平a是需要熟练的一个点,实战中比较常用的就是二a了,二a有一段瞬移的无敌帧可以躲避一些技能,而且金鸣的平a都是无后摇僵直的,这里说的无后摇是指可以使用秘卷和通灵无僵直,不是使用平a可以直接跑开,金鸣出了最后一下平a使用秘卷和通灵有点不顺畅以外,其他都是无缝衔接的不会有延迟,真空波的作用再一次提升,实战没到红色保护值都是可以使用二a连的,黄保护可以衔接一次三a再二a,以此循环。在一a的时候敌方替身就可以用二a往远距离跑,或者往身后踢会直接到敌方后面,如果敌方要打你就可以用真空波顶掉或通灵。二技能瞬移加平a是一种敌方没技能的情况下不错的起手方式,二技能在一a中会算一段时间的技能僵直判定,敌方无法用平a打断你。

关于这个大玉螺旋丸的释放位置是跟朝向有关,你滑方向键是无法控制的,这也是纠正上期的一个错误。

实战中正常金鸣的起手方式有二滑一这一组合技,正常的一技能释放是无法跨y轴和改变方向的,配合二技能就可以做到。二滑一和一滑二有一个不同点。二滑一是瞬移后使用螺旋丸,一滑二是螺旋丸后使用位移,重点说一下一滑二,在螺旋丸形成和造成伤害的瞬间可以使用二技能进行转向和y轴位移的,比较常用的就是一技能到一般看到敌方不在一技能范围可以用二技能调位置,还有替身下来看到敌方用通灵自身没豆可以用一技能蹭到豆然后用二技能转向逃跑(此招适用于范围不大的通灵),当然一滑二相较于二滑一就是y轴的位移会没有那么大。一滑二可以做到全y轴一技能,不过要熟练运用不然很容易用不出二技能。实战配合二a一般都是使用大玉螺旋丸,cd比较短,在起手到对面可以先用一次大玉螺旋丸再用螺旋吸丸这样伤害会多一些,而且螺旋吸丸结束刚好是对面替身好的时候。三a的话可以破掉我爱罗的沙盾,所以遇到我爱罗的绝对防御不要慌注意三a时机即可破掉。大招的话也没什么技巧一般都是吃通灵或者没技能强吃。金鸣这忍者经过削弱真的弱了很多,但是这忍者的上限是很高的,容错率没之前高而已提高熟练度还是登得了场的。
那么本期的金鸣分享就到这里结束啦,我们下期再见吧





文本作者:热心市民55

3096次浏览
相关游戏
火影忍者