照美冥打法分享(二)

前篇我们介绍了照美冥的技能和一些释放机制,今天我们就来说一下照美冥如何选择秘卷和整局的思路。秘卷的搭配我比较推荐扦插和散,当然还有八连火这个百搭秘卷一样是推荐的。
带扦插的原因很简单一会我们会讲到,散就不用说了打伤害和破霸体都是很出色的,八连火就是正常的反手和顶技能秘卷,当然还有地动照美冥这种玩法,但是秘卷的改版和新忍者的机制所以地动这一搭配显得不那么强力需要自身的高熟练度才能掌握好。

照美冥的起手也是非常简单,用长按一技能的远距离来摸奖,可以看到照美冥的一技能cd只有8秒所以不用担心打不中会进入较大的空档期,如果在平a中想使用一技能来打伤害就要注意释放时机了,如果放的时候不对会导致一技能打不中平a也接不起来,比较常见的有2a和3a接一技能这样是比较稳定的,不建议最后一a马上接一技能这样会很大概率失败。如何在敌方没有保护值的时候而且是有替身的情况下可以二a来a,这样在对方替身的时候可以比较好走位因为二a后摇小,二a建议左右或者右左来这样对方有时候会摸不着替身的位置。
二技能的雾在没打中敌方的情况下才会保留然后可以隐身,如果打中对面的话就会消失。照美冥的二技能有点类似于忍战我爱罗的二技能,同样是点出来本体受到伤害一样会释放完,有点类似脱手技能,而且此技能有身后判断的范围还是比较大的,而且释放之后的后摇较小,所以敌方在你释放二技能的中途替身你也是能很快能走位了,二技能释放的速度也是很快。
照美冥的水鞭作为技能判断可以打断敌方技能的作用也是可以用得上的而且距离很远,在你技能冷却时敌方冲到脸上或者技能到脸上一瞬间走位躲不掉可以用水鞭开启的硬体抵消掉然后用水鞭去a他,水鞭开启不会使替身进入cd只会消耗能量条。绿色能量条的积攒在你对敌方造成伤害的时候是会比对面对面造成伤害积攒的快的,如何在自己没豆的情况下满血被打到死是刚好满能量条,所以至少要造成一点点伤害才可以替身。控能量条就比较简单了,在一半多一些之后尽量用平a不要用技能打对面,这样对方替身下来打你你立马替身,敌方丢通灵什么的你的能量条就会快满了就可以再次替身了,当然你伤害够杀死对面就没必要这样子打,卡能量条也不需要时时注意,在起手到对面的时候再考虑。
最后讲一下带扦插的理由,你释放扦插再放大招对面是全程不能替身的一定会吃满你的大招伤害,而且结束还是可以稳定接二技能,这也是照美冥的恐怖爆发之一了,扦插加大招的伤害大概是一般左右,还可以接二技能,所以在对面一半血左右的时候可以用这个伤害直接强杀,也可以在对面血不多而且替身快好的时候用扦插加大招强杀,不过扦插的优点也只有这样了,扦插本身这个秘卷就容易被躲没有那么高的容错率,不过呗插到就是一套爆发伤害,还是非常爽快的。照美冥虽然很少人用了,但是她的强度作为高招a的合格的,所以还是可以玩的,玩得好甚至不亚于主流忍者。那么,本期的分享也是到此结束了。我们下期再见吧。





文本作者:热心市民55

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