照美冥作为前几年登场的高招a已经渐渐淡出了人们的视野,无论是在段位赛还是忍术对决都难以见到照美冥的身影,但是她本身没有进行过削弱的,所以本身的强度还是在的,不过新忍者的出现导致照美冥的本身技能机制跟不上新忍者了,但是照美冥的机制还是独一无二的,我们今天就来了解照美冥的技能吧。


照美冥的平a一共有5a,最后一a是扫地的所以一般建议是a完,注意下落时机就好还是很稳的。还有一个小机制,照美冥的二a是可以抵挡飞行的单体技能的,比如面具男的豪火球,不过本身的二a持续时间短而且难以恰时机所以一般是用不到的。


照美冥的一技能也有长按和短按的释放,短按是为近距离的喷,长按为远距离的喷,cd一样,而且都有扫地的效果而且会在落点处形成一片区域,敌方站在上面会持续造成伤害,如果技能命中敌方就不会形成这个区域。


二技能是向前方吐出雾,会造成伤害而且有扫地,之后雾还会持续一段时间照美冥进入雾中会隐身。二技能没有什么特殊点的一般都是打伤害和接技能用。



在大招之前说一下照美冥的能量条机制,每次造成伤害或者自身受到伤害会积攒绿色能量条,能量满的时候替身健会被替换,如果没被打的时候使用会开启水鞭形态,在开启的一瞬间有时停和硬体效果,水鞭形态下只有平a会发生变化,平a会变为4a第3a会有捉取往回拉的效果,要注意的是每次a完一套就会消耗一格能量点,一共有三格能量点意思是只能a三套,如果没a完重新a也算一格,如果一直不a也是不会取消的,水鞭的平a为技能判断,意思是可以打断对面技能的。如果在被打的时候就是会替身然后在替身处留下雾,而且替身CD缩短到10秒,雾的效果和二技能一样都是可以隐身的。

最后就是大招了,大招是没有时停的但是大招打的很快,伤害也很高,也是有扫地的,大招过后是可以稳定接二技能的只要不是弹的很远,有些情况也是可以接上一技能。
照美冥的核心就利用能量条来卡双替身,而且绿色能量条的替身时间缩短来做到短时间三替身的效果,自身的伤害也是非常高能快速拉开血量差距,下期呢我们再来详细的了解照美冥实战需要如何操作还有秘卷的选择,我们下期再见吧。