上期我们说到了,为什么秽土长门明明一直都在增强,但是强度却远不及那些一直被削弱的忍者呢,现在我们就来看一看具体的原因。
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面对这个问题,其实魔方可以适当地减少延迟遁玩法的难度,就比如说,在玩家使用二技能封术吸印的时候,可以让子技能的图标保持一、二秒钟的时间,就像是仙人兜一样,不用选择对应的图标,而是可以自己选择性的点击。当然,前提是在使用封术吸印的时候,才可以使用其他的两个子技能,让更多的玩家可以体验到不同的延迟盾的玩法,也可以让秽土长门的反手能力更有趣一点。
而且,从上一次的调整中就能看出,这位忍者的攻击力并不是很强,但是作为一个老忍者,并不会突然给他来一个大调整。如果说每一个老忍者,都能像佐助那样能产生持续效益,那游戏方估计早就把老忍者都重新制作一遍了。所以说高招忍者虽然声望很高,实力也很强,但效益却远远比不上那些点券忍者。
不过要强调的是,上面有说到秽土长门比较弱的方面,不是想要表达他的实力不行。而是想要说如果玩家的技术足够好,或者说秽土长门玩的很熟练的话,也能和强大的忍者一战。但是,如果敌方和己方的技术差不多,我们用秽土长门,而另一方用的是白面具,或者是秽土二代,就会看出其中的差距了。
文本作者:游戏日报官方账号