火影忍者这个名称可以说是为火影忍者手游吸引了大量的玩家,不管是剧情,还是忍者都深度还原了。不过近几年来,大家对火影忍者手游的评价已经大打折扣了。为何会如此?我们来看一看原因。
第一点就是因为忍者的失衡。要知道,在每一款游戏中,角色的强度各不相同,如果某个角色对游戏产生了很大的影响,那么游戏那边就会做出相应的调整。在前期,火影忍者手游中各位忍者的实力很平衡,不管是高招忍者,还是点券忍者,都有自己的强弱之分。就比如说点券忍者的强度不会比高招忍者高出很多。
然而这几年来,点券忍者不但越来越多,而且强度害远远高于高招忍者。就好比蜀面豪杰自来也是玩家在"第五次忍界大战"中所获,那时候,魔方以"弘扬川剧文化"为口号,声称会免费赠送。那时候的确是免费的,但是需要好几年的时间拿到。入好想要早点拿到就要使用两千点券。这真让不少人愤怒不已,纷纷找火影忍者手游要说法,甚至有不少人直接退游,结果游戏方面也是没办法了,只能改变这位忍者的获取方式,因此也降低了强度。
第二点就是火影忍者手游对的秘卷进行调整。一开始,游戏方为了给玩家提供更好的体验,然后就对秘卷进行了一定程度的改动,但是效果并不是很好,一些专业人士甚至戏谑地说游戏方如果改不来可以不用改。
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