在火影忍者手游中,饰品一共有四项属性,它们分别就是生命、暴击、攻击、防御,如果说只看某一项属性的攻击力最高,很多玩家想到的肯定就是暴击了。事实上,最能提升战斗力的就是防御力和抗暴了,但是为什么现在还有那么多玩家选择暴击流和攻击流呢?接下来,我们来讨论一下。
虽说防御性和抗暴性都是最好的提升战斗力的方法,但是火影忍者手游中的饰品属性却是不一样的,暴击的基础数值要比抗暴和防御力要高,比如说“传说祝福手镯”这个饰品,就有4700多的暴击值。而防御值才1200多,按照公式来算算就是,4700×6=28200,1200×12=14400点,也就是说,这次的暴击所加的战斗力要远远高于防御力的,这主要是因为默认数值的差距,而抗暴也是这样。
在当前的游戏中,按照数值和加成战力比值来算,加成战力最高的是暴击,而攻击力和生命加成的战斗力差不多,而因为在游戏的各种模式中,攻击力最受用。所以,在游戏后期,除了暴击之外,大部分人都会选择输出。
在讲解的过程中,大家对饰品的属性有一个大致的了解,也知道了每个属性的战力比,暴击之所以强大,是因为他的基础数值很高,但是并不是说他的单个数值就一定是高,如果是全属性的基本数值都一样的话,那么肯定是防御型和抗暴的最受用了。
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