在火影忍者手游中,通过各个玩家的游戏体验,玩家们总结出一些“游戏特色”的现象,而这种看似毫无特别含义的总结,实际上更多的是来自于玩家的吐槽。那么,现在将玩家说过的几钟“游戏特色”的现象都罗列了出来,一起来看看吧。
第一种就是会出现网络缓冲和重连的情况,这是因为每个人的网络环境都不一样,很可能时信号不太好,所以才会出现这样的情况,不过这其中也有一个原因,那就是服务器的优化。一般情况下,竞技场的网络缓冲并不多,虽然偶尔也会被卡住,但仅仅是偶尔,也会很影响游戏的体验感。
更别说还有一些玩家,在选择了忍者之后,就卡的强制下线了。遇到这种情况就非常糟糕了,不仅游戏输了,还在接下来的几分钟里,连正常的比赛都没有办法参加,因为这种强制下线情况被判定为开挂,遇到这种情况谁能受得了?
还有一种情况,那就是决斗场的秘之保护,相信任何一个经常在竞技场里打的玩家,都会遇到,只不过遇到的次数可能比较少,因为这种情况发生的几率很高,谁知道会不会突然冒出来。比如原本很容易就能用普通攻击接下来,但是却直接倒地保护了,有的玩家可能会说,这是因为他的攻击伤害太高了,这不是没有道理的,攻击伤害太高就会导致倒地保护速度就会加快。而这怎么看出是“游戏特色”呢?剩下的内容我们下期再讨论,不见不散哦~
文本作者:游戏日报官方账号