三国杀:脑杀强无敌,现实很拉胯的武将技能

大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解三国杀这款游戏的最新攻略。理想与现实总是南辕北辙,让人无奈。其实三国杀里也不乏有很多看起来非常强力的武将技能,但绣花枕头,只能看不能用。看似很强的背后,却是内里虚弱。这次悠然来盘点一下那些脑杀很强的技能。

吕蒙的克己技能形容准确,看起来是真不错。仔细一看这个技能效果是专门为了内奸才被创造出来的,然而实战就会发现南蛮扔一张杀,万箭来一张闪,张辽还可以偷一张,别人杀一下,攒牌太费劲。如果能够撑到,后期主内局,吕蒙就可以攒起牌来了,发现自己还没囤个六七张牌。主公和反贼为了防止吕蒙玩家独大,一块杀玩家来了,那可就有点慌了!

夏侯霸的豹变是一个锁定技,如果玩家的体力值小于等于三,玩家拥有挑衅能力,如果小于等于二,玩家拥有咆哮能力,为一的话玩家拥有神速能力。不得不说,这个技能描述描述也挺长的,给人的感觉很厉害,血量越低的话技能也跟着越多,最高可以达到三个,再加上挑衅咆哮的神技加持,非常厉害。但是在个人看来夏侯霸是个四血白板,由于本身没有回合外技能,常常面临不掉血没能力,掉血被杀的情况。

吕虔的威虏就是一个锁定技。当玩家受到其他角色造成的伤害后,伤害来源在玩家的下回合出牌阶段开始时,失去体力值,直到仅剩一点体力。一直到回合结束时,回复以此法失去的体力值,这也就意味着技能释放可以直接把敌方武将短暂变为一血,如果再砍一刀说不定直接击杀的可能,效果很暴力的。但在实际上,吕虔这个武将有一点缺陷,强制造成伤害的技能几乎没有,即便是一血的敌人,在他的回合也非常很安全,所以只要对手有无懈可击和闪,或者桃子,就可以放心攻击了,完全无视玩家释放的技能。


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