火影忍者手游:整体评价不错,忍界大战带土技能分析二

各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。现在对忍界大战带土他的评价玩家们还是保持着一个没有太吐槽的情况,而关于这个忍者小达在上一篇也和大家讨论了它的长短按方面的效果,再来说一下这个忍者还有一些争议的外道魔像之手伤害。

常规伤害的话差不多是80W,要是暴击可以有120W这么高的伤害,他的设定是闪避成功以后,子技能命中接着有一个奥义点消耗才可以触发,不过就算门槛是这样的高伤害还是容易引起争议,有的人认为伤害过高,需要削弱,还有的说消耗一个奥义点比较少,可以加到两个。

这个忍者他的整体伤害一技能伤害不是很出众,所以要其他方面来弥补伤害的,而闪避成功以后和一技能或奥义伤害搭配的话,也是爆发输出的手段。

控制时间也比较久,尤其是和冻雪秘卷搭配。冻雪解冻瞬间二技能然后再加一技能木遁抓取,接着第二段火盾可以拉伤害子技能抓取到,还会有一定的伤害输出,对方是不能替身的。要是想要提升控制时间,抓到对方以后,普攻吸入到神威空间也是能够有几秒钟的控制器的,也能让自己技能冷却完毕得更快一些。

总之,这个忍者他目前的表现还可以,但是在大规模招募以后,可能就会被吐槽强度高了。不知道大家怎么看呢?感兴趣的小伙伴一起来评论区留言讨论吧!


文本作者:游戏日报官方账号

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