三国杀:玩家想出的几个设定,可以提升内奸胜率(上)

大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解三国杀这款游戏的最新攻略。玩家尝试过三国杀谋攻略篇后,就会发现其中的国战风格玩法更加丰富有趣。在三国杀中是有一个身份场玩法的,玩家分到反贼或者是忠臣的时候,那么还算容易一些,但是一旦分到内奸,这个份就很麻烦了,如何才能提升内奸的胜率呢?看看玩家自己想的这几个设定吧!

如果更改扣分规则,那么内奸更容易上分,不知道各位小伙伴是否留意到在三国杀中,每次对决都可以得到一定的经验值,胜利的一方会增加分数,而失败的一方则是会扣分,而内奸这个角色很容易失败,所以他扣分最多也并不公平,如果想要提升内奸玩家的游戏体验感,那就更改一下扣分的规则,比如说失败是不扣分的胜利可以积分,这样的话,玩家就不会反感内奸身份了。

还有就是更改一下获胜的条件。和其他角色相比,内奸想要获胜非常困难,因为反贼只要打掉主公就可以,而主公则是要和忠臣一起打掉反贼和内奸,内奸就比较麻烦,他要先打掉反贼和忠臣,然后再打主公,全程都要一个人作战,难度非常大。

如果可以更改一下条件,那么就可以大幅度提升内奸的胜率,比如说场上三种角色都存在的时候,内奸只需要打掉主公就可以,只剩下忠臣和内奸,那么内奸打掉忠臣之后,本局游戏平局不扣分。


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