原神的提纳里强度如何?

各位好,我是游戏日报的MIKI,3.0开了,须弥也开了,提纳里也登场了,作为如今炙手可热的炸子鸡,提纳里真的很强,不过由于之后可能会出现的草萝莉,很多人都对他的抽卡欲望似乎并不算很高,毕竟当下贡献一个大保底给提纳里,说不定后续抽其他角色的时候,一连歪出几个。

其实吧,提纳里输出很不错,最次也是个中正平和的态度,虽然说目前这是唯一一个草系纯C的红利,但是仍然是实力大于噱头,性能不算拔尖,但绝对能用,不过由于之后的提纳里即将进入常驻池,所以现在抽的确性价比不算很高。

首先说说提纳里的角色定位,非满命时为“速切爆发输出”。在没有“蓄力时间降低”的增益下,要打出二段射击的耗时非常长,足以让原魔狠狠地揍上你一顿。

再其次,就是提纳里其实并不是一个直接伤害型的角色,而是一个需要吃怪的角色,之前MIKI还脑补过乐团套和阿莫斯弓来攻击,奔着站桩蓄力的角色进行培养,但是直到后来MIKI真的看到输出数字之后,MIKI放弃了这个想法,没有拐的话,提纳里是真的吧图矮星。蓄力首箭破万的难度不低,需要合适武器及不错的圣遗物面板才能达成。

当然,也不能否认提纳里的一些优点!

提纳里手感超棒,尤其是速切,元素战技与三段快速蓄力射击衔接格外舒适,而且元素爆发也不拖泥带水,不过目前貌似还是存在丢伤害的情况(在一些特殊地形下,弹道会撞上周围环境)。

总的来说,提纳里中规中矩,没有拐不那么暴力,但也能用,有了拐就是个暴力输出,总而言之,这个角色绝对值得入手,只不过,要看好时间而已。


文本作者:游戏日报官方账号

3032次浏览