各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。一般来说,要是玩家看到一个忍者改动了几次以后,效果并不大,而且好像也没有改动的意思了,通常都认为这是冷处理,不管是上架还是到现在,评价一直都是比较低的忍者,存在感也不强,好像没有想过去调整,往往也是被认为在冷处理,那么这种角色是有多少呢?
在早期的话,一些老忍者,那就不用多说了,主要是近几年的一些相对典型的,当然并不会都涵盖进去。最近提到比较多的就是忍战奇拉比秽土转生千手柱间。他们也不能说是彻底的冷处理,因为秽土转生千手柱间,他在上个版本还是有一点改动的,而另一个忍者改动周期是比较长的,并且表现是数值怪,攒能量条,以及强化奥义和反手开大,可能那时考虑要怎么样去改动,估计也只能是想到去堆强度了。
原本不能接技能的奥义成了可以接,这个操作也能看出来,对于强度高低其实修改起来很容易,机制和质量不好的话,伤害足够,CD够短,然后奥义接技能,那么就说明他可以压制一些忍者。
不过这两个忍者不能列到冷处理里边,有些高招忍者上架一年以后还是在改动的,例如半蛇兜上架一年以后修改了,主动触发变大蛇的机制,成了段位赛主流阵容。当然,除了这两个,还有一些也是看起来像冷处理的角色,大家还能想到哪些呢?
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