火影忍者手游:忍者之路日向雏田技能分析(二)

各位小伙伴们大家好,这里是爱分享火影忍者手游资讯的游戏日报小达。最近大家都在关注一些新活动带来的新忍者,很多小伙伴认为忍者之路日向雏田这个忍者的技能比较普通,机制方面也不太好创新,不过在奥义方面,却有一定的还原度,今天就一起来看下吧!

她的二技能是突进攻击,命中有抓取,第一段要是没有命中,在一定时间再次点二技能手动开启白眼。大家都知道白眼效果提升暴击率,所以先二技能开白眼搭配普攻,一技能或奥义就能够打出一些更高伤害。游戏里边如果开启白眼提升暴击率,一般而言是百分百出暴击。不过在这个忍者身上好像打出一个没有暴击的伤害,不确定是bug还是只是提升暴击率。

她的奥义方面抓取对方在地面摩擦,然后甩向火影岩,前半段抓取不能替身,再甩出去的时候可以替,如果大家看过忍者之路剧场版,应该就知道,月度世界里边四代火影不是波风水门,而是小樱父亲。忍者之路日向雏田奥义收尾阶段就出现火影岩,所以这一点也能看到是在动漫里的效果被还原了。

这个忍者基本上套用了前面的八卦掌和白眼,亮点就是她奥义的呈现形式,本身技能机制不太好创新,而且剧场把里技能表现也不是很多,因此就是这样的一个效果,不知道大家觉得这个忍者怎么样呢?感兴趣的小伙伴欢迎评论区留言一起讨论吧!


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