各位小伙伴们大家好,这里是爱游戏爱分享游戏资讯的游戏日报小达。在早期的时候,游戏里忍者调整不太稳定,或者是加强过头,或者是削弱后进了仓库。最近一两年的高招忍者改动还是比较有进步的,像秽土二代、白面具这些忍者表现依然还不错。但有一个忍者,他调整以后就不能变成ban位首选忍者,而且出场率也不算高了,在段位赛里边也不常见,他就是忍战我爱罗。
这个忍者再改动上线以后,强度是有所影响的,飞行过程里普攻手感下降,可能是因为飞行速度变慢了。如果习惯以前的速度,现在的速度就肯定感受到差异,还有就是二技能CD的改动,本来觉得会影响到拉扯循环能力,不过在上手体验以后,应该还是能利用飞天普攻加两个技能进行持续的拉扯。
一技能范围减少,这一点应该是很多玩家感觉不太适应的方面,本来他二技能是野外直接摸奖,起手削弱了技能范围,以后要往前走才可以技能模型命中对方,在这些改动里边,一技能范围还算比较正常,但很多玩家也依赖于他原先的骑手能力,因此就感觉不太适应。
尽管这个忍者被调整以后不再被ban了,也不视说忍战我爱罗完全不能用,只是要求玩家需要适应调整后的技能范围以及飞行速度,并且更加追求技能命中率以及操作意识了,不知道大家觉得这个忍者强度怎么样呢?
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