火影忍者手游:青年水门特性分析(一)

各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。青年水门技能爆料放出来的那一段时间,很多玩家对这个忍者还是比较认可的,有一些玩家也觉得好像他的机制有一些复杂了,对于一些自认为技术没那么好的玩家会有劝退的现象。

这个情况确实是有很多类似的评论和内容,有的觉得做的挺不错,或者是担心招募到以后玩不来,后面就只能进仓库了。对于这个忍者来说,如果发挥不出他的最高上限,但对他的几个重要特性了解和熟悉应该也不会很差劲的。

在当初的直播里边讲解青年水门时,的确看起来有点复杂,从技能描述上很多人也看不明白,后来通过演示操作后也解释了一些不太明白的地方。但有一个结论就是,很多玩家就可以实现哪里亮了点哪里,对他熟悉后就可以打出看起来比较复杂的一些操作了。

把这个观点用在这个忍者身上的话,大家觉得它的难点是在哪里呢?要时刻考虑到插苦无,利用特殊普攻防反,除了这两个,就是一技能二段的利用,把起手反手都兼具起来。

在直播的实战里边也能看到这个忍者他本身的技能就比较强,当然也有一些缺点,所以了解他的特性,对于这个忍者的上手也是很重要的,而且无论他的强度表现是高是低,只看质量和制作水准,也没有什么太大的毛病吧。大家怎么看呢,感兴趣的小伙伴一起来讨论吧!


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1713次浏览
相关游戏
火影忍者