火影忍者手游:影分身秘卷现状分析(二)

各位小伙伴们大家好,这里是爱分享游戏资讯的的游戏日报小达。在上一篇文章小达和大家一起分享了目前影分身秘卷的现状,和其他的秘卷相比,有时实用性并不是很强,也不一定能够替代。

比如霸体秘卷和破霸体的解术散秘卷等等。在每次对战的时候只能选三个秘卷,所以为了决斗场环境和秘卷的综合性表现,就要有所取舍了。影分身之术秘卷在复制自身技能以后发挥是不错的,CD问题和实用性却有点拉,比如说秘卷等级不高,CD36秒,就能看到升级成六级以后变35秒,依照这个CD计算,每局就最多可以放两次。

还有要考虑的,就是不是开局直接放一次的话,后面要等到第二次CD好了以后,那差不多就到下个回合了除此之外。而且这个秘卷也要看忍者的,如果说本身技能就比较强的忍者,拥有这个秘卷才会有更好的表现。

在娱乐和趣味方面,它还算是比较成功的,在打娱乐的时候,要求要好玩,设定上算达标。当然,获取门槛限制有的玩家是拿不到的,需要氪金了。

这个秘卷有太强势的地方后面就要削弱,比如说早期的暴雪秘卷,暴雪秘卷在目前的忍法帖里边也算是产出的最强秘卷了,只是削弱以后很少就有人用了。

以上就是关于影分身之术秘卷目前在游戏里边的一些现状分析,感兴趣的小伙伴们一起来讨论吧!


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1746次浏览
相关游戏
火影忍者