各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。忍战奇拉比在三月份上架,作为一个高招a忍,很快他又要下架了,可能一些玩家评价这个忍者是觉得他算是一个翻车忍者,不过改动过几次想加强强度确是真的。
对他的改动主要是在能量条获取的速度方面,技能CD判定范围等等,其中比较关键的是强化后奥义接技能,一次一次的加强,忍者强度确实是提升的,但也能发现在段位赛里边,好像见到他的次数并不多,那么到底是为什么呢?
首先,他的强度要依托在堆数值的一些方面。一技能CD从10到到九9,二技能CD也是12变到了10。他的双技能CD占优势,二技能强化以后还有了自带霸体,所以伤害数值并不低,强化了奥义和二技能后,强度上面自然也有提高了。除了接技能还能直接二技能无脑起手,减少双技能CD这个改动也能知道是想加强强度,但是有玩家不喜欢的话,还是不会用这个忍者的,所以可能他就有了一个数值怪的称号。
当然,为了实现强度提升,可以对强度来提高出场率,只是他的技能机制有时候也会把他的表现限制了,好像强度和质量是分开来看的。相信大家也有自己的体验,不知道大家对于这个忍者怎么看呢,毕竟这个忍者也快下架了,但很多玩家还没有玩过,感兴趣的小伙伴们不妨也在评论区说一下你的看法吧!
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