火影忍者手游:原本的高质量点券忍者被点赞,到如今的吐槽

各位小伙伴们大家好,这里是爱分享火影忍者手游资讯的游戏日报小达。现在游戏里点券产出渠道是单一的,要玩家通过充值获取,尽管玩家们想要更多的金币忍者和免费忍者,但目前游戏里边环境有所变化,反而是点券忍者逐渐增多了,并且原本的高质量点券忍者被点赞,到如今的吐槽。

开始的时候点券忍者质量比较高,自然玩家们也会好评,而现在点券忍者的机制有新的体验,尽管质量高,但却并没有以前那么开心了,主要还是有了对比。因为高招忍者或其他忍者有时会把控平衡有所波动,但看起来点券忍者就比较用心了。

当然现在高招忍者也不是说完全不行了,有一些槽点比较多的还是会碰到,像秽土鼬他的二技能二段防反工作量比较大,在设计方面本来也想用心做好幻术,但后面的效果还是和预期有所不同,还有后面忍战奇拉比和秽土转身千手柱间,要是说忍战奇拉比是一个抽高招S忍附送角色,如果有翻车玩家大概也能勉强接受,但作为忍者之神秽土转生千手柱间目前却让玩家很难接受接受,这有些说不过去。

原本的高质量点券忍者被点赞,到如今的吐槽,主要还是有对比。其实,一年只有六个高招忍者,用心把他们做好,包括其他方面的忍者。至少高招忍者质量不差,玩家也不会经常去吐槽可,接下来就要看一下七月份的高招A忍怎么样了,希望能够让玩家眼前一亮。


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