火影忍者手游:加强后削弱是常态,秽土水门这些忍者之后下一个是谁呢?

各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。每当新忍者上架,玩家们就会开始讨论强度。当然有一些刚上架不久,后面就会有一些调整,而且因为适应性等原因,刚上手对他们的强度上限判断也不一定准确,就比如说之前的秽土三代和后面的爱情哥。

前者刚上架玩家们说,没有位移和反手,高爆发打回合制要加强,但现在就削弱两波了。爱情哥开始用的人不多,后面开发还变成了被吐槽的忍者。再看最近的元气夏日卡卡西。开始说他一般,现在过了几天好像比漂泊武士千手扉间更强一点,当然也有玩家吐槽他的一技能抓取时间,想要把这个忍者削弱。

除了上面这些是刚上架不久的判定,还有一些是开始觉得强度不行,加强后又被削弱的情况,比如说秽土水门,开始的时候,他被认为是伤害低,如果调整伤害可能会好一些。但后面调整后就觉得他是毒瘤忍者了,自然又得削弱。但因为幅度没把控好,所以在比较长的时间就变成了冷门忍者。然后这又能想到佩恩天道超和须佐能乎佐助,一提起他们,很多玩家都觉得应该是被削弱的,而且和秽土水门经历也差不多。

想要加强的话,只需要修改一下数据就可以,但对于玩家来说,好像也没那么简单,比如说秽土水门,加强一小部分就面临削弱一大部分,这还不如保持原样,而且很多玩家现在都觉得把须佐能乎佐助和佩恩天道超回调到一个老版本,应该也是不可实行了。

所以,有时候忍者上架不久还真得没有办法看到他最后的定论,只能是多观察了。


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1084次浏览
相关游戏
火影忍者