火影忍者手游:博人传黑土,在实战中有时被玩家低估的忍者

各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。博人传黑土这个忍者在玩家的评价里是不差的,有时却也会被低估,在实战中还能发现他的一些比较强势方面的优势,今天就一起来看一下吧。

这个忍者可以说起手能力不怎么样,但是在其他方面比如说爆发输出还是挺不错的,这也是博人传黑土首先能够出现玩家印象里的一个特性。加重岩普攻下一技能抓取,然后再加二技能伤害算是一波强制输出了,关闭暴击差不多的有98万,奥义关闭暴击以后也就90万左右,这也就意味着两个技能加起来要超过奥义的伤害,输出速度也比较快。

加重岩的状态下,除了高伤害也有自身格挡的机制。有时候能够见到这个忍者在X轴上各种普攻,首先要判断自己的技能是否够格,才能够去抓后摇,或者是打断普攻。要是手里是非抓取类型,单段伤害还想着和加重岩格挡硬碰硬,那就可能导致直接穿透自己的技能打过来。

她的轻重岩飞天机制,这个能够来克制一些非对空的忍者,起飞阶段有无敌帧,就要注意抓对方后摇的时机,在螺旋升天时丢技能,想更好地克制她的飞天机制,就只能尽量用气旋这些秘卷去对付了。除了这两点,还有奥义阶技能。后半段抓取对方不能替生,要吃满最后一段伤害。

所以说这个忍者的表现还是比较不错的,槽点也不算多,实战中有时被玩家低估,其实地面和飞天各有优势的忍者。


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