各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。秽土转生千手柱间上架以后很多玩家都关注了他的缝合和动作重合这些问题,本来老千手柱间普攻前两段招架机制是比较好用的,如果是继承下来问题也不大,只是这里还有一个细节可以考虑。
比如博人传黑土都有多套普攻,那其实可以在跺脚普攻这个基础上面,再做一套属于自己的普攻,由不同触发机制实现,事实上游戏里边忍者数量一直是在增加的,想要让新忍者有全新动作可能性不大,多少都会有老忍者影子在上面,尤其是像秽土转生千手柱间出了新形态,重合概率还是挺大的。
只是重合的话技能效果也有好有坏,有的是直接照搬,有的是不如老忍者,技能重合比普攻效果也更容易出现,因为技能数量有限,只能在技能机制上创新,普攻效果要是能把自己想法融入又比较符合逻辑,而且还能够稳定,就挺不错了。
比较好一点的例子就是之前有玩家觉得秽土水门纯粹缝合老忍者,看点不会太多,但上线以后评价还可以,常规螺旋丸之外,还有金身抓取螺旋丸。他的普通形态非雷神起手阶段像老水门,但是命中对方后效果也有了,而且有地面苦无换位效果,这些特性加起来就表现不错了。
所以说老忍者出新形态重合的问题,也有好有平庸的,玩家评价也不一,不知道大家怎么看呢?
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