火影忍者手游:除了强度,谈谈秽土柱间的实战体验(一)

各位小伙伴们大家好,这里是爱游戏爱分享的游戏日报小达。火影忍者手游S忍秽土转生千手柱间和大家见面以后,大家比较关注的就是关于他的强度问题,这个忍者和如今的天王忍者能否一战?不过按照以往的经验,新忍者在上架不久还是有一定开发期的,所以只是短短几天也不能把他的最终定位看出来。

从目前来看,他的强度还不是太顶尖的,不过伤害还可以,并且技能范围也能让玩家接受,但其他方面好像亮点不大。继承了初代的招架机制要比较好的预判,要是预判成功就比较强,因为他的技能CD就会减半,相反的要是失败了,就会到了一个比较被动的局面,而且这个忍者他本身的起手能力就没有那么强,要是提升以后想拿先手又得依赖秘卷了。

撇开强度不说,还有其他一些细节方面也有槽点,比如说在实战里边一技能木人出现以后攻击特效多少有点遮挡视野了,特效打出去以后就不太能够看清楚对面有没有替身,只是观察他的奥义点数量是否有了变动,而且这还是只有一个忍者,要是两个千手柱间碰面,各种木人树界降临特效,就会觉得决斗场范围有点太小了,看不太清楚。

以上就是关于在实战里的一些体验,至于其他的后面还有待观察,具体强度怎么样,再过一段时间就清楚了。感兴趣的话不妨也在评论区一起讨论吧!


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