火影忍者手游:版本更新,忍者平衡性改动分析(二)

各位小伙伴们大家好,这里是爱分享火影忍者手游资讯的游戏日报小达。上期咱们分析了火影忍者手游里版本更新忍者平衡性的调整,白面具还是很受玩家关注的,本期就一起来看一下剩下的忍者改动吧。

忍战奇拉比,他的加强有点像堆强度,一技能CD进行了缩短,也有了伤害提升,强化后的奥义也能接技能了,如果是不重做和大一点的改动的话,在目前的技能机制下面想要去做调整,的确没有那么好改,所以算是堆强度了。

蜀面豪杰自来也,他的改动有点大,仙人模式抓取效果没有变,其他的三个小技能也有了一些削弱,方向就是减少持续时间以及攻击距离,增加前摇,原本能随意技能,后长按普攻切换形态这个机制也有了一点改动。更新以后切换形态,有八秒的CD,就不能随意切换形态了,能短按普攻追击,蜀面豪杰自来也实战怎么样也只能看具体操作手感了。

秽土三代,他主要是y轴吸附,起手风遁的范围有了缩小,移速的加成也减少了,风遁组合技攻击距离也缩短,释放了组合技以后,本来的二技能CD增加到了四秒,几个常用技能削弱之后,雷遁持续时间和伤害加强了。

好啦,以上就是关于火影忍者手游里版本更新一些忍者平衡性的调整的一些分析,仅供参考,感兴趣的小伙伴们不妨也在评论区一起讨论吧!


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