火影忍者手游:决斗场的新手攻略,起手时机、走位缺一不可(下)

大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解火影忍者这款游戏的最新玩法介绍,众所周知,在竞技类游戏当中,决斗场的PK玩法可以说是极具特色的,在决斗场当中,玩家可以体验到刺激的实时对战,还可以和自己的好朋友同台竞技,玩法多多,趣味多多。

从习惯性跑位来看,很多玩家都习惯反复横跳,由于决斗场当中玩家最少需要三场对战,所以很容易被对方看透攻击特点,所以现在习惯跑位的时候,不要反复向两个方向跑,而是多向对手身后或者是反方向的视野盲区那里跑。

在起手时机这方面,中低端对决当中,一般的技能通常都是双方面对面使用的,贴脸输出更容易命中,但是过近的距离也给敌人更多打断的机会,而在高端局的对决当中,玩家使用的很多技能都是从一屏之外的距离先远程预判,然后凭借着自己的合理推断和少量的运气加成作用来命中敌人的。

因此,如果玩家使用的是手长的远程忍者,可以提前通过距离预判来选择骑手的时机和技能释放的时机,如果玩家玩的是近战型的忍者,则是先观察对手的技能,释放特效躲避几个大招之后,在对方处于CD的空闲时期,直接抓住时机用位移近身,然后一套大招输出。


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