各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。在游戏里,很多玩家都吐吐槽有一些忍者过强需要削弱,关于这个问题,对于一些老玩家来说好像已经习惯了,不过从另一个角度也体现出平衡性一直还是一个比较重要的问题,也是很多玩家所关注的。
在以前,鹰佐助时期,四天王忍者包括雷影,以及千手扉间和千手柱间,不过要把他们排名的话,鹰佐助应该是处于最高的位置的,然后玩家们就他放出来给保底。如果是前面两个白给,那么也有概率出现反三。在那个时期,就要看鹰佐助谁玩得好,其他的那些忍者基本上是用来打辅助的。
现在有一些玩家觉得相对于当初的鹰佐助内战来说,环境好了一些,毕竟有一些忍者上场几率变多了,除了高招忍者,忍法帖和点券也可以作为主流的阵容。当然,增加主流阵容也是要付费获取,对零氪玩家来说,就不觉得特别好了,而忍者数量也确实要比以前多很多。
当然也有其他的看法,比如说离谱的无敌帧以及技能判定,包括无脑的对伤害以及范围,玩家也觉得需要优化和改进。所以说,其实在每个时期都是有超高忍者的,具体还是说忍者的平衡性把控怎么样,这也是玩家们一直关注的话题。你还记得那些槽钢忍者的时期吗?和现在的决斗场环境相比,哪个时期更好一些呢?感兴趣的小伙伴快快在评论区留言吧!
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