在火影手游中,独臂本是幻之试炼中的一种优化路线。在少年奇拉比上架后却成为一种忍者的代名词,即有一个看似毫无用处的技能键的忍者。而签到忍者静香也在独臂忍者之列,静香的二技能“垫步闪”和少年奇拉比的一技能“蜂之舞”类似,只能用来位移。很多小伙伴们使用静香在决斗场中被揍得鼻青脸肿,是静香不香吗?并不是,一起来看看ACG次元饭君的讲解吧!
静香只能用一技能莽夫起手?
非也,受限于独臂设计,静香除奥义外只有一技能具有攻击力,然而一技能本身释放前摇较大,Y轴范围也较小,很容易被敌人通过垂直走位躲开。然而通过合理的密卷搭配,就能够将这种局限消弭于无形。
推荐秘卷:雷电击、风杀阵、地动。雷电可以强制使敌人进入硬直状态,便于骗出替身或是精准定位起手。风杀阵能够封锁敌人的走位路线,让敌人乖乖地站在我们最容易命中他的地方,或是直接风杀起手。而地动相当于一个十秒冷却的小技能,用来Y轴起手或是对顶密卷都非常合适!
静香一技能就是卖后摇给对面?
非也,首先一技能只有在未能命中敌人的情况下才会暴露出巨大的后摇,维持贯手的姿势长达一秒;其次即使是在未能命中的情况下,我们也可以通过垫步闪来快速取消一技能的后摇,顺势脱离战场,再寻战机!
静香的储能机制还不如读秒cd,鸡肋设计?
非也,静香的一技能储能完成一次的时间是12S,也就是说如果仅有一次一技能,则冷却时间为十二秒。而储能机制最大的意义所在是用来打爆发!三次贯手的累积伤害是非常恐怖的,但需要一定的操作,用垫步闪反复取消掉贯手的前后摇,才能最快时间打出最高伤害!
静香是一个上下限都很高的忍者,核心机制并非贯手的突进,而是恰到好处的利用垫步闪来取消贯手的前后摇、切入或脱离战场。想要做到如臂指使,来去自如,ACG次元饭君在这里告知小伙伴们必须不断练习,一起加油吧!
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