大家好,我是游戏日报十里。近几年漫改作品越来越受玩家的欢迎,火影忍者手游作为一个经典的动漫IP,放弃了回合制,选择了即时格斗的风格,成为了最成功的火影系列游戏。和之前的火影系列游戏相比,像是《火影忍者OL》,它的优势到底在哪里呢?个人认为主要有以下几个方面。
首先就是上线的时机选择的非常恰当,那个时候火影忍者的动漫还没有完结,对火影的关注度也比较高,市场上也没有同类的特别强力的竞品,在这个时候上线就非常容易得到好评。并且选择了重视格斗的路线,操作和代入感都更强,在漫改作品中算是表现非常不错的。
游戏的平衡性也是重要的一个方面。火影ol系列有一个特点就是数值碾压导致的操作空间小,火影忍者手游改变了这个缺点,让平民玩家也可以和氪金玩家一战。在同等战力的水平下操作来决定胜负,凭实力说话的玩法,更容易让玩家接受,而不是单纯的依靠氪金。
还有一点就是故事的内容,火影忍者本身作为优秀的动漫作品,让手游并不需要担心角色问题,故事剧情会让任务做起来更加的有趣。很多的忍者还没有加入到游戏中,这样他的未来有很大的发展空间。只要在运营上不出现太大的失误,还是会有一个非常稳定的发展。大家喜欢火影忍者手游还有哪些原因呢?欢迎大家在评论区中留言。
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