三国杀斗地主场那些烦人的英雄都有谁

大家好,这里是游戏日报的小洛。在三国杀中有这样一种模式,那便是活动场中的斗地主模式。在这个模式中有着较为丰富的奖励以及独特玩法的趣味性,让玩家无论是成为地主以一敌二,还是成为农民共同抵御地主,这都是这个模式的乐趣所在。但是在游戏中总是有着独特游戏理解的玩家,他们的思路常常会让人大吃一惊,下面让小洛带各位一起分析分析。

首先在斗地主模式中十五分钟将会强制结算,是根据地主以及农民的分数进行定输赢的。不知何时起曹节当地主瞬间流行起来,这是为什么呢?原因在于曹节的防御能力在游戏中属于顶尖的存在,技能守玺的效果可以让她规避掉大量杀的伤害,因为对手没有办法预知地主会声明哪一种牌,除了4种基础牌,进攻农民手中非常难有需要弃掉的锦囊,如果没有那么不好意思此杀无效。

一整局游戏下来曹节可以规避10来张杀,就算技能没有办法进行规避,那么也可以出闪进行躲避。二技能惠民以及地主自带的技能英姿让地主轻轻松松拖到15分钟拿到全场最高分。虽然这是一种及其有效的脏套路,但是每把的游戏时长都要进行到15分钟真的是折磨自己也折磨对手。

小洛只能说慎用,慎用,慎用重要的事情说3遍,以上便是小洛带给各位玩家的折磨套路。


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