王双在历史上是曹魏一方的将领,在诸葛亮北伐时被魏延所斩,而在三国杀中,王双也被设计成魏势力的武将,属于四勾玉,武将技能为“追猎”,属于锁定技,在使用“杀”时可以无视距离,当你使用“杀”指定攻击范围外的角色时,这个“杀”不会作为限制次数。
也就是说,只要不对攻击距离外的武将使用“杀”,王双就不会获得debuff,而从他本身的强度来看,王双是一个八血的肉盾武将。如果当主公,可以抗住大量的伤害,如果当内奸,可以凭借着高体力低嘲讽的特点苟到最后。
如果单挑的话,王双的强度也不低,因为单挑能力强不强取决于这个武将的摸牌能力,而王双相比较那些武将,具有一定的反制能力。
如果让王双当忠臣,就需要尽快打死反贼,在搭配武将的时候,尽量搭配那些可以摸牌或移牌的武将,比如曹睿、刘备等。
如果让王双当反贼,那就要拿他当刺客来玩,因为他可以无视距离,所以可以直接集火对方的主公,而在搭配武将时可以搭配辅助类的武将,以此来增加王双的战斗力。
如果当内奸的话,就要注意前期的发育,最好是前期攒手牌,后期靠追猎来秒人。
要说王双的缺点,那就是比较白板,如果单挑时状态不好,那就容易被对方吊打,尤其是那种个人能力强的主公。
以上就是对王双的强度浅析,如果各位对这个武将还有什么见解,不妨说出来吧。
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