小伙伴们大家好,相信小伙伴们都知道,火影忍者手游其实也算是一个比较老的游戏了,到现在为止,运营了4年多快5年,虽然增加了非常多不同的玩法和新的内容,但是在火影忍者手游当中,决斗场的玩法1直保持着比较核心的机制,我们在这篇攻略当中,就一起来看一下吧。

随着火影忍者手游的版本更替,对于角斗场来说,最多是增加了一些场景,完善了更多的机制,但是对于决斗场的玩法来说,核心仍然是3 V3的对战,而且要每周取得20次胜利,才可以拿满金币,但是有很多新入坑的小伙伴们,不知道,在火影忍者刚刚开始公开测试的时候,一周取得20场胜利,还是不能够拿满金币。

因为在游戏早期,决斗场是需要60次胜利,才能够拿满金币的,但是那时的奖励,只比现在多了50个金币,如果还有记得60场胜利的小伙伴们,那应该算是火影忍者的第一批老玩家了,从那之后,策划就在听取玩家的意见,1直在对于决斗场进行减负,从早期的60次胜利,减少到50次胜利,再到现在的20次胜利,而且在当初的决斗场,并没有忍术对决,完全都是大家用段位赛硬刚上去的,而且也没有现在的保护分机制,完完全全都是在硬着头皮向上打。

但是这个周胜利的奖励,在当时是非常丰厚的,如果小伙伴们想要多攒一些金币,只能够依靠角斗场的胜利。并且在当时,在决斗场当中的天花板忍者,就像小鹿玩,小樱等等,就已经可以打出不错的成绩了。而且在当时,最初的密卷设定,是每场只能带固定的一个,而并非是现在每一个忍者都搭配一个密卷,像是水冲波这1类的密卷,在游戏早期,就算得上是黟县秘诀了,不知道小伙伴们还记得哪些关于早期决斗场的小秘密呢?
文本作者:游戏日报官方账号