小伙伴们大家好,在火影忍者手游当中,每一个策划在进行设计忍者的时候,往往都会给这一位忍者增添一些只有动漫玩家才知道的小彩蛋,而最近新出的忍者,忍战天天,在游戏当中也具有这样一个彩蛋,并且还能够在战斗当中提供实际的帮助,我们今天就一起来看一下吧。
在介绍这个彩蛋之前,我们需要介绍一下忍战天天的能量条,这个忍者只有一个特殊的机制,那就是能量条机制,天天的能量条,会在他在空中释放平A,或者是二技能的情况下,增加能量,能量条加满之后,天天在哦一之后,就能够直接放大了,很多小伙伴们吐槽这个能量条收集能量非常慢。
但是天天有这样一个小彩蛋,在游戏对局当中,如果我们能够连续移动方向键5次,天天在游戏对决当中,就会出现吃包子的彩蛋,只见他一手一个包子,吃的津津有味,但这并不是一个普通的彩蛋,因为天天每吃一口包子,它的能量条就会疯狂的上涨,而且很快就能够将能量条加满。
在游戏对局当中,这个彩蛋说鸡肋也实在是鸡肋,如果你在战斗当中突然停下,开始吃包子,相信你的对手都会看呆,不知道小伙伴们对于天天的这样一个好笑彩蛋的看法如何呢?觉得他在游戏实战对决当中,究竟能不能够派上用场呢?
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