火影忍者手游:忍战天天的能量条机制详细分析

小伙伴们大家好,相信小伙伴们都知道,最近火影忍者手游推出了全新的忍者,那就是忍战天天,这一位忍者具有着一个特殊的机制,那就是能量条,这个能量条机制非常的有意思,接下来就和大家一起详细分析一下,看看大家对于这个能量条机制的评价。

我们先来解释一下这个能量条增加的前提条件,想要能量条增加,我们判定的前提是,需要我们在空中释放二技能或者是平A,如果在地面释放的话,是没有办法增加能量条的,而能量条的内容填充10分苛刻,在游戏实战当中,小伙伴们可能会发现,只有当我们差不多将敌人的一管血打完了,能量条才差不多会收集满。

如果仅仅只是放技能想要加满能量条,那么一共需要4次技能,才能够完全加满,而且还必须得是空中的二技能,所以如果我们想要在一回合之内,将能量条完全加满,实际上是非常难的,并且如果我们没有使用,能量条是不能够继承到下一回合当中的,这个时候,由于这个苛刻的机制,很多小伙伴们会觉得,大概能量条满了之后,应该是非常厉害的机制。

但其实,能量条的作用,只能够让我们在开完奥义之后,原本的忍战天天会在地上僵持一段时间,如果能量条已经加满了,那么在这种情况下,天天就不会躺在原地不动,而是能够继续接上技能,但是这里接技能的条件也非常苛刻,需要我们直接开大才可以。因此这个能量条的机制非常鸡肋,不知道小伙伴们觉得这个机制如何呢?


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