火影忍者手游:强度可以稳定性不行,新佩恩六道二位由木人会做调整吗?

各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达,在火影忍者手游里,新佩恩六道二位的强度还是可以的,但是有一点那就是一技能如果用不好的话,容易出保护。因此整体不错,但是稳定性差了一些,如果调整一番的话,那他的可玩度就会提升很多,那么具体来看一下他的技能机制吧!

首先,他的普攻并不是无脑a,只看前五的话,平推最后一下能把对面击飞,扫地效果当然也会有身后判定,而3a能够无限平推,普攻时左右位移,4a5a位移替身通灵。而在开奥义第一段后,普攻变化并不大,普攻更稳定伤害高,在技能连招也一样。

一技能跳起释放蓝火球持续三秒,敌人经过攻击,方式类似八连火,要是一技能第一段把对面踢飞,火球就在空中爆炸,不过一技能第一段并没有扫地效果,第二段火球在空中落地就有,所以一技能经常出现保护也就是这个原因了。而释放奥义第一段以后,一技能变充能模式,场上两个火球的话,就会主动触发攻击。

充能一技能,跳起来有扫地,跳起来的时候就会按照普攻向前冲刺攻击左右转向,和黑色闪光比较像,不过连招稳定性不高就容易出保护了,而二技能向前突进抓一下,命中敌人有后续攻击,可控制方向,骗替身就比较好用了,只是没有扫地,空中释放就有扫地。奥义第一段后二技能突进距离变远,伤害也提高,其他的技能机制和普通状态的二技能也没差多少,因此他还是早开启奥义第一段比较好,毕竟各方面都有所提高。

以上就是关于这个忍者的一些技能介绍,当然啦,会不会调整最后都是由策划说了算。不知道大家觉得这个忍者怎么样呢?


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