火影忍者手游:自来也忍者平衡性调整前后对比(上)

小伙伴们大家好,最近火影忍者手游对于自然也进行了平衡性调整,除了对于川剧自来也进行削弱之外,也增强了其他S级的自来也忍者,今天我们就一起来看一下,当平衡性调整之后,自来也的前后对比是怎样的。

首先我们先来看一下川剧自来也,第一个削弱的地方就是,降低了全部自来也的技能伤害,当我们关闭暴击计算之后,一技能短暂的视力后,从更新前的44万伤害,降低到了34万伤害,降低了总共10万伤害,如果进行长时间的蓄力,那么它的伤害从更新前的70万伤害,变成了47万伤害,降低了20多万伤害。

而移动的长时间蓄力造成的伤害,从更新前的47万,变成了37万,降低了10万伤害。对于二技能来说,在更新之前,自来也到二技能能够稳定地打出33万伤害,而在更新后,只能够打出21万伤害,大约降低了10万伤害,而在仙人模式下,一技能在更新前可以打43万伤害,现在只能够打31万伤害,也降低了大约10万左右的伤害,二技能差不多,在更新前可以打39万伤害,更新后只能打33万伤害,降低了大约6万的伤害。

对于奥义技能来说,对于更新前,奥义打的伤害一共分为两段,第一段是在释放过程当中打出的伤害,第二段则是在释放完成后燃烧造成的伤害,和更新前相比,现在自来也的奥义伤害降低了大约30万左右,而后续的燃烧上海,也变成了1.2万伤害,燃烧伤害的段数,从六下,也变成了三下,是一个大幅度的削弱。在下一篇攻略当中,我们会介绍一下其他的调整方向。


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

2066次浏览
相关游戏
火影忍者