火影忍者手游:怎样看待缝合忍者呢?

各位小伙伴们大家好,这里是爱分享火影忍者手游资讯的游戏日报小达。在火影玩忍者手游里,玩家们经常会讨论一些比较有关注度的忍者,而在这些讨论里,有一个词语经常出现,那就是缝合,这个说法其实就是新忍者他的一些技能动作和一些老忍者的比较相似,那么大家怎么看待缝合忍者呢?

博人传黑土技能爆料时有一些玩家也说有缝合的因素,比如说地面释放二技能的效果,和须佐能乎佐助的加具土命是比较像的。只是博人传土石笋在第一段会有一点停顿,接着才有后面的攻击效果。而须佐能乎佐助是会直接匀速地冲出去的。当然,除了这个攻击效果,空中释放一技能效果也是和加藤断的奥义效果很像的。只是这两个忍者都是千代制作,所以基本上就是自己参照自己。

对于缝合这个问题,其实如果是融合的让玩家比较舒服的话,是没有什么太大问题的。仙人兜的普攻也是有早期恶灵之影药师兜普攻的影子,当然也有三忍大蛇丸长按二技能,在策划这方面,鹰佐助他的技能和普攻也表示在须佐能乎佐助身上体现出来,而如果重新设套设计一套动作可能也不会表现的更好,所以说不管怎样,如果能呈现出来的忍者达到标准,这就可以了。

以上是小达关于缝合忍者的一些看法和观点,不知道大家怎么看呢?不妨来说下你的看法吧!


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1271次浏览

全部回复(8条)

只要他强,其他的我觉得无所谓。

0

祝我直言,缝合怪才是精华啊!

0

现在的忍者多多少少都有一点缝合没有办法

0

缝合忍者很正常,但是要做出创新的话,还是需要一定的手水平

0

缝合忍者怎么说呢,感觉吃技术

0
相关游戏
火影忍者