三国杀:强度舒服到让对手点赞?这个武将堪称平衡之王,官方的巅峰设计

三国杀武将如果选一个标杆你会选择谁?不同的玩家根据自己所在的游戏环境会有不同的选择,但是曾经版本的三国杀,玩家们多半会把标杆选择给韩当。这个武将出于一将成名2012,虽然是相当老旧的版本,但是绝佳的设计和平衡获得了无数玩家的好评。
 

  
韩当的技能其实经过一次调整,我们只看调整之后的新技能。主要技能弓骑非常简单,出牌阶段限一次,可以弃置一张牌,然后本回合的攻击范围无限。若以此法弃置的牌为装备牌,可以弃置一名其他角色的一张牌。从收益上来说,用一张牌来换一次无限攻击距离是亏的,特别是作为一个没有补牌技能的武将。
 

  
因此该技能看似简单,但是同时有进攻、控制效果,并且和目前的强力武将不同,他不仅有限制,而且对手也知道如何限制。大家都知道衡量一个武将有输出、过牌、控制和爆发这几项,韩当已经有两方面的优势,奠定了武将的下限。
 

  
同时限定技能解烦提升了他的上限,可以选择一名角色,然后令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。该技能配合弓骑首先是可以辐射全场的,同时该技能避免了误伤 友军,也让敌军不得不弃置自己的武器,从而达到了保护队友的效果。
 

  


所以综上来看,克制韩当的方法就是限制他的手牌量,配合韩当的方法就是为其补充武器牌和杀。因此该武将在很长的一段时间都深受玩家喜欢,并且效果不俗,作为标杆。不过,如今的武将将面越来越花哨,强度不断增加,再想要有这样让对手和队友都舒服的武将,应该是不存在了。

各位玩家们觉得韩当可以成表标杆吗?


文本作者:游戏日报官方账号

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