火影忍者手游:关于仙人兜强度,玩家看法两极分化?

火影忍者手游的仙人兜在上个月上架了,作为一个上架不久的S忍,他在短的适应期以后,热度也慢慢的下降了。这里边的一个因素是秒出忍者的玩家不是很多,很多都是等到11月高招a忍上架,然后一起抽。

记得在他刚上架的时候,许多人都说伤害刮痧,而到现在一共有两种声音的存在。有一种是继续吐槽他3a后摇,以及伤害的问题,即使是黑夜模式白磷大蛇的无敌帧,以及奥义接技能,多由也长时间抓取。这些东西之后的3a大后摇,其实就决定了这个人者它的强度。不是很高。其实一个人者,他有缺点是比较正常的。而且如果他的方方面面都是很完美的,这样才有些不正常。

而另一种玩家的看法是,他们觉得仙人兜一技能离谱,二技能的CD时间比较短。奥义接技能,别说加强如果不醉就不错了。

仙人兜的增强在某种程度上来说,应该是现实。而最多就是在一些细节和稳定性上进行改动,强度来说已经算是很可以了。有些玩家觉得他太弱,可能还是因为对这个忍者的优势不够完全的了解,所以可能需要再等多几个月到时候再看看。

其实无论是哪种说法,公平的去看待一个忍者才是最重要的,不能把他的缺点无限放大也不能认为他是非常非常完美的,只有这样才能够在技能上更好的去琢磨!以上就是游戏日报小达对于这个忍者的看法,不知道大家怎么看呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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