火影忍者:仙人兜普通攻击以及一技能起手这么简单?

相信大家都了解过仙人兜这个忍者,策划小李出品,受到广大玩家的欢迎,虽然也有玩家在这位忍者上架后觉得他伤害不够,有点刮痧,但是大家再看这位忍者的技能,二技能具有很多子技能。技能这么多,又要伤害高,岂不是技能还没放完,对面已经被秒了。可是技能这么多,也带来了一些不便,造成了玩家们玩仙人兜这个忍者操作两级分化严重,小编在这里给大家介绍一下仙人兜的普攻情况吧。

仙人兜的普攻有些特殊的地方,不同的a具有不同的效果,比如说扫地效果,高浮空的动作,以此来躲避其他忍者的技能,比如说鼬的分身。第四下a 有无敌的霸体效果,可以穿过其他忍者的技能,也可以通过通灵密卷取消攻击后摇。这个普通攻击的设定机制和白面具很相似。

接下来小编带领玩家们一起分享一下仙人兜的一技能。

一技能的起手可以说非常好用了,一旦放了必定命中,而且攻击距离又很远,最关键的是,转圈还有吸附的效果,虽然说不能吸的动霸体,但是你想要躲开一技能,不付出点代价可以那轻易的躲不开。

还有一个比较关键的点,一技能在角落释放伤害的话,打出来的伤害会少一些。一技能实际上是非常简单的,所以小编就简单介绍到这里。总而言之,用一技能起手是很占便宜的的。怎么样,大家现在了解了这位忍者的技能机制了吗?


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