三国杀伤害靠随机,发动技能掉上限,李傕意义就在于威慑?

三国杀作为一款卡牌游戏,自然是有不少的随机元素存在,比如八卦阵的每一次判定。但是有这么一位武将,他将随机二字写在了技能中,从定位上来看他就是比拼玩家运气的。这个武将就是李傕,最近作为伐董的boss之一也是让玩家们深受其害。那么李傕在路人局的表现如何呢?一起来看看吧!
 


 

李傕有技能狼袭和亦算,但具体哪个是主技能,在玩家间的争议很大。亦算每次发动需要减1点体力上限,并且出牌阶段限一次,作用是能够获得再一次使用锦囊的机会。作为一个6体力上限的武将,如果是到了可以斩杀对方情况,否则大部分时候只能够发动3次,因此将该技能作为主技能其实并不合适。
 


所以狼袭才是李傕的主要技能,该技能的无视距离输出还是很不错的。但是问题在于伤害很不稳定,只能够对于体力小于或等于李傕的角色造成0-2点随机伤害。结果有0、1、2三种,如果是2点那么血赚,无代价直接打2点伤害很舒服,1点也不错。
 


 

可是很多玩家都表示,技能最容易随机到的却是“羊袭”——0点伤害。如果是偶尔1次2次还是可以接受的,但是连续3次以上都是0输出,那么该武将除了血量上限高有威慑力之外,不就是相当于白板吗?
 


因为技能的不稳定性和条件代价太高,李傕从一个输出型武将,变成了威慑防御流武将。在实战中,如果在远离主公的位置,那么只需要把自己的血量提升到较高的水平,然后定时发动狼袭就可以了,不必太过于在意输出到底有多高。而主公迫于压力,一定会优先输出李傕,从而帮助队友分担输出压力,起到了保护队友的作用。
 


总的来说还是建议大家在娱乐局选一选,该武将不需要太动脑子,并且要抱着一颗平常心,不然很容易被“随机”打到心态爆炸!

小伙伴你们是怎么看待李傕的呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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