《坎公骑冠剑》这款游戏到底如何?

这个去年一举拿下最受欢迎以及最具创新力的游戏在玩家中的口碑比较有趣,作为一个常玩手游的人,我也常被问起这款坎公骑冠剑这款游戏到底好不好玩。我想了下,觉得这款游戏并没有那么差。

作为一个传统的冒险解密类游戏,坎公骑冠剑中有很多关卡被玩家所喜爱。在前期主线中,玩家很难看到其他游戏中那些繁琐无聊的教程,不管是触发机关,还是在地图中的互动,都需要去慢慢地探索。通过反复摸索地图机制,玩家能够解锁那些隐藏的关卡,体验一下与主线不一样的世界。

除开玩法,支撑起整个游戏的还有一个很重要的因素——坎公骑冠剑的王道剧情。坎公骑冠剑的主线剧情看上去只是公主和骑士在冒险中不断历练、邂逅,最后战胜了魔王的故事。但是开发者在每一章都花费了很大的心血:第一章老板娘的身世之谜,第二章马蒂舍身相救的勇敢,第三章魔法学院里的各种反转。像素风格下,游戏并没有吝惜对人物的刻画,这也使得游戏剧情虽然王道但却仍具吸引力。虽然如此,但依旧存在着令玩家诟病的地方。主要有两方面:一是PVP模式,还有一个则是抽卡概率。

先来说抽卡,总的来说就是送多、抽多、歪多。高星级的卡获取概率低的离谱,UP卡的提升相当于没有,抽卡保底300抽,让很多玩家想都不敢想。

第二点就是坎公骑冠剑的PVP模式,游戏内有两种竞技场模式,一个是只需要玩家摆放好角色,而后自动战斗。另一种是上场三个角色使用车轮战的方式来晋级。

而这两个模式里,玩家需要大量的氪金才能够缩小玩家与玩家之间的差距,这种方式的PVP自然也会使玩家的热情退散,难以体会到PVP的快感。

最后,坎公骑冠剑虽然游戏质量过关,但是老掉牙的抽卡以及令人吐槽的PVP也使很多人脱离了这个游戏。不过在手游中坎公骑冠剑确实算得上是数一数二的优质作品。


文本作者:游戏日报官方账号

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