最近关于火影手游仙人兜的讨论比较火热呀,趁着这个机会,咱们也来讨论一下吧!

《火影忍者手游》仙人兜自从上架以来,虽然很多人都说是比较用心的制作,但许多玩家的评论不一。有的玩家认为伤害刮痧,其实伤害刮痧属于正常范围,就伤害而言还是好调整的,让游戏日报小达关注的是黑夜模式切换的便利性,为什么这么说呢?

其实仙人兜的伤害不算低,在黑夜模式下追打两次后再切换普通模式,伤害客观还能增加能量条,而如果把普通模式切换黑夜模式也是一个道理。在这时就要有些考验了,怎么说呢?因为这双击摇杆模式切换这操作有点难,这要会左右互搏,可惜毕竟不是每个玩家都是周伯通。

至于奥义这方面的话,有扫地无敌抓取的效果。当奥义结束的时候,可以无脑接多有也或者是白磷大蛇,然后角落高浮空释放一技能,进行蹭点,成功率还是很可观的,所以小达觉得关注应该不是在伤害刮痧上,而是在于摇杆的双机切换模式。如果能把黑白模式切换这一项给他优化好了,那么强度应该也能上去。
就个人而言,玩仙人兜应该全程使用的是普攻模式,偶尔用一下黑夜模式。如果能够把切换模式进行一番优化的话,相信这个忍者他的强度应该可以在上一个梯度。所以说。现在就等着看看优化的情况怎么样,不知道大家怎么看呢?
文本作者:游戏日报官方账号