拳皇:玩了20年没搞懂!吃包子这种废招,官方设计的意义在哪?

在《拳皇》系列作品中,各个人物千奇百怪的大招,无疑是这款游戏的灵魂所在。经历过街机时代的80、90玩家,对这些招式的形象和名称,恐怕现在都还耳熟能详。虽然一般大招都很有用,但其中不乏也有一些很废或是很奇怪的存在,玩了20多年都没搞懂,官方设计他们的意义在哪?
 


吃包子
 
在整个拳皇系列中,被称为“包子”的椎拳崇,应该算是招式最奇葩的一位。因为其必杀吃包子能恢复血量,所以很多玩家都将“包子”作为他的外号,反而不知道他的真名叫椎拳崇。
 


不过,这个大招虽能恢复自身血量,但游戏设计师却给了他会“噎着”的设定,使得这招在使用时会概率扣血,完全没有任何实用价值。而且就算没噎着,也会被人抓住一顿胖揍,真不知官方设计它的意义在哪?
 


不知火舞
 
同样是贯穿了整个拳皇系列的角色,不知火舞与椎拳崇的“谐星设定”相比,更像是游戏中专为玩家设计的女神。不过,女神也没逃过SNK设计师的脑洞,被强行加入了“老绅士”视角彩蛋。
 


在拳皇2002中,不知火舞隐藏大招会出现服装变幻的场景,从而触发特殊效果的彩蛋。
 


陈国汉

在拳皇2002中,陈国汉新增了特别的隐藏超必杀,该必杀发动之后,人物会进入“跳舞”状态。此时任何普攻和大招都无法对其造成伤害,只能通过普通投技来打断这一技能,对于其他角色而言算是非常奇葩了。
 


而,当年因为知晓这个招式的玩家较少,所以经常有老玩家使用该招式虐菜,让菜鸟只能白白中招掉血,不知输掉了多少个币。
 


大蛇夏尔米
 
大蛇夏尔米是拳皇系列中少有的冷门角色,因为其技能多数需要预判施放,所以上手难度要远高于其他角色。
 


并且在她的隐藏超必杀使用上,玩家也需要利用“ABCD”四个键位来预判距离,如果施放大招的位置隔自己较劲,那么大招的雷电将会攻击到自己,达成“我秒我自己”的奇葩效果。
 


虽然这些奇葩招式实战效果几乎为零,但从当时的街机游戏环境来看,或许这就是设计师想要做出的创新尝试吧。


文本作者:游戏日报官方账号

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