Steam心理恐怖游戏刚上就白给,看完介绍,胆小者可以洗洗睡了

说起Steam,有一款恐怖游戏《暗裂》吸引了大家的注意(Dark Fracture)所以这次就先来介绍一下这款游戏的基本情况,好为各位提供参考。



《暗裂》是一款独立工作室打造的心理恐怖游戏,而其开发商Twisted 2 Studio居然只有两个人。游戏取材于上世纪90年代的美国,主角爱德华由于经济困难被迫在郊区的尸体研究所工作。但由于自身精神衰弱,爱德华一直依靠药物度日,直到游戏开场发作的精神分裂,让他不断陷入诡异的环境中。



在《暗裂》中,大部分场景都很昏暗,色调偏暗黄色,和初代《寂静岭》的室内环境有些类似。仅从目前公布的信息来看,不夸张地说,单论空间的压抑感,《暗裂》在氛围营造上根本不输大厂作品。

而且,除了环境光照外,玩家还会自带一个有限使用的移动光源,如果过度使用自己手上移动光源,在黑暗的房间内几乎就无法移动。仅仅是从介绍中,我们应该也能或多或少Get到游戏诠释“心理恐惧”的方式。




除此之外,游戏的场景呈现也十分用心,并不是单纯的场景堆砌。可以看到,制作组特别钟爱使用场景透视——深邃的走廊永远是玩家恐怖之源。而伴随这样走廊的出现,玩家也会陷入超自然的事件——诸如循环楼梯、无限走廊等等。




至于核心玩法上,《暗裂》不算特别创新,还是延续了主流恐怖游戏一贯的收集解谜要素,通过收集这些东西玩家还可以在必要的时候使用来救自己一命。

而在推进剧情上,《暗裂》则拥有普通恐怖游戏没有的一个设定——决策系统。玩家在游戏中的每一个决策都会导致情节往不同方向的推进,当然也会直接影响到最后结局的走向。同时,工作室还表示:“玩家不一定非要遵循游戏内的决策系统,但最后的后果是什么,就需要玩家独自承担了。”




从《暗裂》其实能看出,除了大厂外,现在的小工作室也倾向于恐怖游戏的转变。单纯的恐怖,也就是我们常说的“Jump Scare”在烂大街之后,心理恐怖、氛围主导的游戏逐渐取代了传统的恐怖游戏模式。可惜对于胆小玩家来说,无论是心理恐惧还是Jump Scare,无论怎么白嫖,都是他们注定无缘的福利。




事实上,近年来的各种心理恐怖游戏,无论大小厂制作,虽然氛围均达到了一流的水准,但在叙事和主题高度却依然只是“地摊”水平。不知道这次2人的工作室会不会给玩家带来惊喜呢?

文本作者:游戏日报官方账号

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