《风色幻想:命运传说》角色系统指南

初入游戏的萌新往往会被活动引导弄得焦头烂额的,等新手教程一过,啥也不明白,特别是角色系统这些大体养成与细致养成都比较迷茫,本系就来引导一下角色系统的指南。

『角色介绍』
角色分为:信息、武器、刻纹、圣物、魂星、流派、故事。七大系统。
其中武器、刻纹、圣物为外物养成体系。
而故事就是番外没实际的能力加成我们不谈。
首先了解一下角色:
角色分为:传说、稀有、精良三种,对应识别色为『蓝』『紫』『金』
除些之外,角色分为:武斗、先锋、游侠、祭司、咒术。
说直白点:武斗=刺客,先锋=战士,游侠=射手,祭司=辅助,咒术=法师。
每个类型的主偏向自然不同,而做为战棋系列移动距离和攻击范围也不同。
图上的翅膀就是移动范围,而弓箭就是射程。
*༗=角色移动范围
*↗=角色攻击范围
下面主要讲一下武器及以下的体系。

『武器介绍』
①.武器分为:绿、蓝、紫、橙(专武)
这里面自然是以专属最为契合角色啦,当然前提是你能搞得到。
②.每个武器可以加成主角的属性,也会带来一个武器的被动,这个被动也是品质越高就越好。
③.提升武器的方法非常简单粗暴,就是『强化』
④.强化可以放入精铁和低阶武器来强化,每十级就要进行一次突破,突破要花费淬炼材料突破,前期的副本是有的,突破后提升武器的上限,可以继续强化。
⑤.另外还有一个武器精练,简单点说就是武器升星,而升星就是要吃本命的武器来获得武器的升星,而一般有升星的,磨合期就非常长,当你有个满星专武,估计你也成了一个大佬啦!

『刻纹』
刻纹这一系统才是弄蒙小萌新的罪魁祸首,其实理解很简单,你看他叫刻纹,其实就是一个“套装”,给角色加属性和被动的,如强化增加什么基础属性、二件套给什么加、四件套给什么被动……
而刻纹也分品质的,分为:绿、蓝、紫、金。每个位置只能上同位置的刻纹,这个可以看指针往哪里指:
↑……①号位,←……②号位,
↓……③号位,→……④号位。
刻印可以通过升级来提升属性,升星要吃低级刻印或道具来升级,刻印可以升到60级。
刻印有5个副词条,其中3个要达到一定等级开启副词条,分别是10/25/40级

『圣物』
圣物这个会给你两个圣物,你可以点“+”强化,花费强化道具强化,你每强化一级后提升属性,同时,如果两件同时达到5/10/15级将开启特殊加成与被动效果。
另外圣物可以安装宝石,大幅度的提升角色的属性。
这个就是有资源砸,一点也不亏。

『魂星』
消耗角色碎片可以提升星级,角色碎片可以从抽到重复英雄获得,就是角色升星的,每一个同角色可以使英雄星级+1,升到6星只要6个本体,这一点还算是良心的。

『流派』
这个是要角色达到一定等级解锁,都是一些被动技能,升级就可以开,也是大幅度增加角色实力及角色等级界线战力比的东西。

『升级』
角色的提升是要升级的,升级可以解锁技能及各个机制,升级可以吃经验石和打本,但是升级很难因为他要突破。
只有突破才能继续升级,每5级就一个门槛,要铜牌,银牌,金牌,钻石牌什么的,都要副本去打获取,反正升级突破很麻烦,然后最高上限就是60级。

『剧情』
深入了解角色的,老玩家情怀,新玩家感动,个人觉得没事的话可以看看,值得一看的!


文本作者:米可yi

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