三国杀移动版继神郭嘉后又举办了第二届武将设计大赛。星黄忠投稿已经结束,共有18个作品入围。小作文虽然一如既往地多,但比起动辄半千字的神郭嘉已经算好的了。
1号摸牌白+不动白,觉醒太慢,每回合定向输出一血,一旦断杀断AOE就废了,契合度相当拉跨,报恩整得像埋定时炸弹,恩断更像是恩将仇报。2号也和依赖杀,但可以把装备牌转化成杀,二次修改技能致敬郭皇后,猜猜看无论对错对黄忠都有好处。
3号字数最少,人称小刘封,断杀的时候能无中生杀,改动杀的响应方式是个不错的新活。4号太阴间了,免疫每回合受到的第一次伤害不说,还把伤害储存成牌,摸牌开始时又对敌人进行定点连杀连续决斗,不是特别非酋,副作用可忽略不计,哪怕一命换一命也值。
5号乍一看很强,但太依赖强命和装备,一旦对装备多的敌人造成伤害就能滚雪球,否则不动白一个。6号发挥看脸,都知道打法是空城再节命,但群黄忠没有用牌能力,发牌员硬塞你一堆基本牌,你也扔不掉,只能刷手气卡了。
7号自由组合出9种输出方案的设计思路不错,只不过实战大家肯定会选最优解,觉醒很慢但稳,射缨被绝情完爆。8号被动不少,每回合自动白嫖一张决斗,免疫红牌伤害,还关了队伤。决斗搬石砸脚三次后觉醒,取消自动决斗的锁定技,解锁弃牌强命的新技能。
9号的菜刀buff叠得是够多了,还能“吸血”变六血魔将,可过牌少是关键问题,脑杀还不如界魏延。10号不动白一个,一技能有些像诛害,二技能三技能强度那么低还写这么多字,就这点收益不足以让队友刻意杀自己。
11号转化的决斗可高伤可拆迁,不被针对稳定三轮觉醒,解锁一个类似仁德的垃圾回收利用技能。12号一技能与其说标记还不如用阴阳来描述,转换过程相当僵硬,要DIY转换技多和许攸学学,二技能三技能花里胡哨,发动频率感人。
13号的字数还算勉强,高配张绣董承,不被针对稳定三杀三牌,就是缺点强命来恢复装备栏,不太适合做反贼头子,适合远程补刀。14号又叠了不少菜刀buff,有高伤有强命有双刀还有无视装备,吴懿缓缓打出一个问号。
15号觉醒需要星黄忠偷过濒死角色的牌,但群黄忠没有设计偷牌技能,技能割裂太严重,不动白+强命白一个。16号又是双刀强命高伤。这都是跟大宝学的吧!开局4血4技能,这不应该叫星黄忠,应该叫神黄忠!
17号四个技能三个锁定一个觉醒,可玩性太低,除了挡刀的三技能,剩下的全是不动白添头技。18号据说是闲话的版主设计的,不排除暗箱操作的可能性,但他确实有两把刷子。你最看好哪个星黄忠?
文本作者:三国杀冬至
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