新供电所地图优化,全新改动与战术解读!

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哈喽,各位CFer大家好,众所周知,供电所以其紧凑的点位博弈与多元战术体系保持着高热度,而新供电所经过结构优化与更新后已于近日上线体验服,本次更新针对部分关键点位进行了系统性调整,我们一起来看一下吧!

【地图变动】

A点方向:

在A包点周围,本次优化使得包点内的掩体更为合理,取消了高台的设置,优化多余木箱,拆除A小部分护栏,使得包点整体空间变得开阔,上下视野互通,再也不会出现看不见打不着的视野盲区。


B点方向:

B通通道宽度明显增加,潜伏者可以多人同步推进,烟雾弹一扔就能快速冲点、强行RUSH,在靠近潜伏者的一端还设置了两处实体凹槽,这里的掩体就非常重要了,能够给潜伏者提供更多作战选择。


而在原版B通靠近包点的地方有一处长廊,现在这个点位被优化,删除了全部护栏,使得潜伏者搜点压力大幅降低,推进节奏更快。

包点内标志性大树依然保留,包点视野更为开阔,木箱掩体更分散,潜伏者从多个角度都能看到包点内部,再也不会被大树后的敌人“卡视野”了。

保卫者复活点方向:

我们可以看到新版供电所的保卫者复活点比原版的更加开阔,最直接的体验就是保卫者回防路线更短、更顺,靠近包点的掩体更多也更合理,回防时可以短暂架枪,不用完全暴露在敌人视野范围内。


【战术选择】

首先是潜伏者在进攻A点时的难度大幅下降,多人同步走A外围集体推进,依托平整地形快速抢占包点,不用再耗费大量时间清点复杂死角,在拿下A小控制权后,A外围正面施压并于A小包夹,双线进攻能快速瓦解保卫者防线,即便是快速转点包夹B点的战术也能够快速奏效。


保卫者在失去了A包高台之后,防守A小的难度大大增加,无法再依靠地形优势主动卡点,需要提前使用道具封锁敌方视野,拖延潜伏者进攻节奏,实现分工防守;与此同时,保卫者的回防路线更加顺畅,队友从B点前往A点支援的时间将会大大缩短。

潜伏者进攻B通时,可借助两侧凹槽实心掩体灵活对枪,不用暴露在敌人的火力下,优化后的B包点也降低了潜伏者进攻B点的难度。

双人防守B点成为保卫者标配,道具配合是必不可少的,可以直接照搬原版经典供电所的战术使用。

注:以上内容均来自体验服,并不代表最终品质,最终效果请以正式服为准!最终上线时间敬请关注版本更新公告。
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