这次,真的不一样——《不良人3》手游“归梦”测试优化提升详解

“归梦”测试倒计时一周,期待之余,本次测试比上次“见露”测试有了那些优化和提升,是很多玩家都非常关心的问题。

在过去半年多的时间里,游戏制作团队不仅克服了重重困难,将“见露”测试后允诺的优化和改动逐一实现;更在场景细节、战斗机制及战斗手感优化等方面极大提升了游戏品质。


一、槽点优化:玩家的每一点感受,我们都在意

适配优化和操作手感是上测时玩家意见比较多的问题,因关系到玩家们实际游戏过程中最直观的感受和体验,制作组对其也格外重视。

自“见露”测试结束以来,制作组通过多方面的努力,全面优化了游戏的性能表现。例如引擎优化、视野范围内模型优化等,使得游戏在多人战斗下表现流畅自如,极致还原无双战斗体验;增加了LOD功能和性能分级,平衡极致画质和流畅运行需要,让游戏得以适配更多机型。

流畅度实机展示

在实机体验上,“归梦”测试版本的操作手感也到了很大提升。首先是基础动作体系的完善,比如走跑跳的优化提升、和折返跑等新的动作细节不断丰富,更流畅自然的游戏表现会让玩家的游戏感受更加舒适。

急停展示

与此同时,战斗操作质感的优化,也让游戏充满了惊喜和刺激。考虑到新手玩家的游戏感受,制作组优化了侠客的招式分支系统,简化玩家对招式的理解,使侠客更容易上手,分分钟化身收割机,享受原汁原味的无双割草体验;

群攻展示

BOSS和精英怪物战斗中引入了破绽系统,更策略性的战斗让战场瞬息万变——留意敌人的一举一动,抓准破绽并击破敌人的[弱点],将每场战斗的节奏都控制在你的指尖。

弱点展示

视角锁定同样是上测玩家较多反馈的问题。制作组调整了默认3D相机模式下FOV参数,使镜头能够涵盖更大范围,更容易看清战场视野;同时改善了转动视角时的体验,视角转换更加流畅,极大提升了玩家临场反应。

当然,战场上的挑战不仅来源于BOSS和精英怪,同样也来自于不同种类的小怪组合成军阵时,爆发出的强大攻击力。对此,制作组特别优化了智能锁定模式下相机视角跟随选中的目标,让玩家即便身处混乱的战场,也能有条不紊、逐级击破。当然,面对懂兵法的AI小怪,玩家怎么选择攻击顺序、怎么高效破阵,就是另一层面的战斗策略了。

新版智能锁定展示

二、品质升级:一直努力实现“更好”

以自研引擎技术为基础,《不良人3》手游在“见露”测试中即已展现出高水平的画面品质。但制作组并没有志满气骄,在本次“归梦”测试版本中,他们对引擎做了进一步优化:

首先,在原有游戏品质的基础上,引擎进一步完善了场景元素细节的表现,优化了场景贴图。在新的过场动画中可以看到,树叶和花瓣的质感更加丰满、更加细腻,暮光中仿佛能看到片片莲叶的厚度、摸到圆叶表面那一层蜡质的光滑;

新版剑庐莲花

旧版剑庐莲花

其次,整个场景光效表现方案也得到进一步优化。相比于游戏,原作的光效色温更暖,新版本根据这一特色,重新优化了全局光效方案。怀旧的暖黄光线下,剑庐立于水中,让少侠们一打开游戏,就恍若穿越回到几年前刚刚看到不良人动漫的那个午后。

新版剑庐

旧版剑庐

同样是IP粉丝非常关心的建模优化问题,制作组也投入了很大精力去优化解决。持续关注游戏的玩家可能已经了解到,游戏在侠客模型上下了很大的力气,实现高品质呈现新侠客模型的同时,也对首测已有侠客建模逐一重置优化。

尤川建模

蚩梦建模

侯卿建模

姬如雪建模

陆林轩建模

同时,“归梦”版本在NPC模型的优化方面也有极大提升。全动态光影布料系统的建立,让NPC的衣服装饰也能有如侠客一般的真实呈现;表情动作的逐步丰富和完善,让NPC们不再是冷冰冰的任务和福利机器,他们有了自己的情绪和动作,宛如一个个鲜活灵性的人物,行走在这个真实感且烟火气的江湖。

NPC动作细节

三、玩法优化:做好玩的游戏,我们是认真的

在玩法方面,“见露”测试呼声最高的是侠客和武器的获取问题。受版本进度影响,当时无法展示全部的侠客获取途径,而本次测试中,侠客碎片已经在最新完善的兑换商店中上架,玩家可以使用各个免费玩法中产出的积分兑换。对于已经解锁的侠客,还可以通过侠缘录中的侠客秘闻刷取更多碎片进行提升。

四谛法洞

为了提升侠客的战斗力,给他准备一把趁手的好武器非常重要。全新上线的四谛法洞玩法,奖励材料就可以兑换武器,甚至连高品质武器也可以兑换。当然,为了专注培养心仪的侠客,玩家还是要精打细算,有所取舍才好。

商铺

游戏内容上,“归梦”测试版本小部分实现了当初“可玩侠客逐步增加”的承诺,玩家可以和越来越多的原著侠客一起共同成长、共闯江湖。当然,制作组答应过的捏脸也必不可少,在之前的游戏内容介绍中,想必大家已经管窥一二了。

捏脸

四、游戏未来:下一个版本,还会更好玩

“见露”测试结束时,制作组曾经许诺,不仅要优化战斗体验,还要让玩家“体验到一个更丰富、更细腻的不良人世界”。

如今,答应的多分支侠客秘闻已经逐步兑现,网状交织的剧情走向,不仅大大丰富了游戏内容,更能让大家对原作剧情有全新的了解和感受、甚至发现更多未曾设想的可能性。

李星云侠客秘闻树

制作组表示,这些内容的丰富仅仅是一个开始,他们会不断丰富游戏玩法、完善剧情结构,让这个游戏不仅现在好玩,还能在未来越来越好玩。

“归梦”测试,等待大家的校阅。

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文本作者:不良人3_小梦

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