队长说攻略之赛季天赋篇-铜墙铁壁

家人们咱们又见面了,上期讲到了赛季天赋之生生不息,今天咱们来看一下铜墙铁壁的运用,顺便进行一下赛季天赋的一个总结。

还是老规矩先看图☟


铜墙铁壁顾名思义就是偏向于防御系的种赛季天赋类型,整体的战力加成是要低于攻城拔寨的,这个天赋的选择对于阵营团队的配合有很高的要求。

• 不动如山:上阵英雄防御属性+300。通俗易懂就是加防御的一个属性。

• 固若金汤:上阵英雄守城属性+1000。这属性就很牛了直接加了1千守城,战力提升也是直接加在面板上面的。

• 奔走驰援:被驻防时,前来驻防的英雄行军速度提升+100%。驻防速度的提升也就意味着阵营之间的配合协防更为方便。

• 人海战术:上阵英雄兵力属性增加400。增加兵力和天赋名字差不多,用兵力压死你。


• 同仇敌忾:被驻防时,前来驻防的英雄到达后攻击+20%。这个属性也是整个铜墙铁壁天赋的精髓所在了,20%的攻击增加是非常恐怖的。打个比方:如果一个人点了攻城拔寨去驻防到点了铜墙铁壁的人家里,那么攻城拔寨的效果又会被扩大化。例如之前是20000攻击,攻城拔寨+3000破城,然后你去驻防铜墙铁壁的人以后,20000攻击变成24000攻击,攻城拔寨+3600破城。

• 隐形卸力:御敌对领主作战时,收到的伤害值-5%。这个天赋相当于每个将都多了一个锦衣卫兵种的减伤效果。

• 坚定突袭:上阵英雄攻击属性增加200。

下面来说天赋技


铜墙铁壁系列的天赋技不是太尽如人意,属性总体来说都不是太强。

•安营扎寨:城墙上的禁卫军属性攻击+20%,防御+1000。这里要注意,城墙上面的禁卫军仅仅指的是仪员会堂进入后禁卫军界面的四个英雄。20%的攻击对于城防英雄来说刚好弥补了一些加成只针对上阵英雄的属性。

• 被甲执兵:上阵英雄防护属性增加200。不太推荐的一个天赋技,200的防护作用不大性价比太低。

• 料敌机先:上阵英雄闪避属性增加5%。咱们都知道英雄自带的10%的闪避,配合上这个天赋技可以达到15%的闪避概率,这个概率在实战中还是很高的,高闪避意味着高免伤,尤其是在后期战斗中一排部队的闪避起到了至关重要的意义。

推荐使用人群:这个天赋咱们开篇就说了适合打架配合度高的阵营使用且必须人多还要有高战,配合还是放在第一位的。点这个天赋的人有两种选择,第一种是超战力大佬,战力差距起码要高于3名以后5w+的战力才行,大佬打架时让点了攻城拔寨的人去驻防效果非常好。第二种是低战力,低战力去打人吸引火力然后所有高战点攻城拔寨去驻防。

注意事项:铜墙铁壁的效果可能不是那么尽如人意,选择起来要慎重,关于这个天赋小帝也有提过加强的建议,后续还是有加强的可能性,毕竟现在攻城拔寨实在是太强了,高战的战力优势完全体现不出来。

家人们咱们赛季天赋攻略到这里就完结了,如果还有疑问可以在评论区留言,小帝会收集大家的问题,后面咱们出一期文章解答大家疑惑。


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