策划蓝贴|已完成货币增产,未来将优化副本挑战和PVP匹配的体验


亲爱的幸存者们:

大家好,很高兴又到了和大家同步近期优化的时候了。

这次蓝贴构成内容主要有三部分,第一是对上批次已完工优化的盘点,其次是同步一些即将上线的内容,最后是回答一些大家在各个渠道提得比较多的问题。

整体字数可能会有些多,给大家整理了重点摘要,大家可以根据自己的时间选择查看。

重点摘要

上批优化:货币增产、冲锋枪加强、庄园转蓝图图纸与摆放规则优化、宠物互动减负等调整已上线。

近期更新:挑战副本低难度模式与更多挑战次数、更多基础材料获取方式、装备与基因解绑、训练赛/渡鸦挑战赛/营地演习匹配优化。


一、近期优化盘点

不知道大家有没有发现,在最近的几周里,我们进行了游戏内部分货币的增产,提升了活跃度宝箱、晚间活动、周常副本等日常以及周常玩法产出的货币奖励。与此同时,我们也通过周末战备补给的方式,为大家准备了大量的银币和天赋点奖励,来缓解大家提出的银币以及天赋点不足的情况。在货币增产这块我们会持续关注,未来会通过活动奖励投放的方式进行整体的调整。

在武器方面主要是加强了冲锋枪,另外现在所有主武器的词条都可互相转移了。比如步枪上的词条可以转移到冲锋枪上。

宠物功能方面的优化,主要聚焦的是大家频繁提到的宠物互动次数过多带来的困扰,现在降低了需要跟猫狗互动的频次,进行单次互动相当于以前的多次互动的效果了。

庄园功能上,为大家提供了庄园转蓝图图纸的功能,可以保存自己当前的庄园,为大家尝试更多的建筑风格提供了保底。而在屋顶类结构的摆放规则上,我们也进行了优化。现在上边缘可以吸附在地板、墙壁等结构上,凹屋顶结构的边缘也可以衔接地板了。


二、未来优化方向

在近期的更新中,我们将对副本挑战、材料获取、装备及竞技对抗模块进行优化调整。

1、副本挑战相关

针对近期大家提及的挑战副本难度较高问题,我们将为挑战副本增设一个更低难度的挑战模式,让大家充分地体验到副本的乐趣。在此基础上,挑战副本的通关奖励将和所选择的模式难度挂钩,难度越高奖励越丰厚,大家可以根据自己的需求进行选择。

除此之外,我们将全量开放周常副本挑战,取消挑战以及绝境副本的轮换,为大家提供副本的自由选择权,并将每周挑战以及绝境副本的通关奖励次数上限提升为两次,为大家提供更多可获取的奖励。

2、材料获取相关

材料获取部分改动方向为增加了更多获取基础原材料的方式。在优化调整完成后,封锁区的物资箱中将增加蓝色以及绿色品质的原材料;而在辐射岛中也将支持材料采集,在辐射岛采集时大家将获得更高的采集效率以及遇到每周的额外采集小惊喜。

此外,我们也将把极端天气物资车的每天次数上限调整至12次,并在每次的奖励中新增银币宝箱。

3、 装备相关

我们将新增装备以及基因解除绑定功能,在获取相关解除绑定道具后,大家可以对特定装备进行解除绑定操作并将解除绑定后的装备上架交易行,我们希望以此来促进装备的流通效率并提高装备的使用价值。

4、竞技对抗相关

竞技对抗部分,主要体现在匹配逻辑的优化以及匹配范围的扩大。在优化完成后,我们将扩大训练赛的跨区匹配范围,使大家可以匹配到与自己水平相符的对手;渡鸦挑战赛的小组赛也将开启跨服匹配,为大家带来更加好的对抗体验。与此同时,我们也优化了营地演习练习小队的匹配规则,优化完成后练习小队将可以直接进行匹配参与活动了。


三、热点问题回应

最后是问题回答环节,为了更加清晰明了,将以问答QA的形式进行展示。

Q:等级提升速度太快了,都不知道做不做装备好

A:等级提升速度这块目前我们会有等级段卡级的调整,放缓整体的等级提升速度,提升大家装备制作的性价比。


Q:配件指南和加固合金不够用!!!!

A:配件指南和加固合金增产这块我们已经关注到啦,可以关注一下后续【福利】中的活动,我们将主要通过活动的方式进行投放哦!


Q:制裁工作室小号,模拟器多开,工作室的存在太烦了

A:对于扰乱游戏环境的工作室我们坚持严厉打击的态度,也一直在进行持续的打击。近期,我们将进一步加大打击力度并对处罚名单进行持续的公示。


Q:副本太难了打不过要找人带

A:我们将在近期更新挑战以及噩梦副本的低难度模式,方便大家享受副本乐趣。


Q:基础采集资源很繁琐,有没有可能增加获取途径或者给一片专门的采集区域搞采集?

A:木头石头肉这些基础的资源我们会增加免费途径,采集次数增加可以考虑在采集身份中增加;在采集物分布上,我们是有部分聚集设计的,但我们确实没有设计一个非常聚焦的区域专门用来快速采集,初衷是希望大家能在探索大世界的时候也能采集,或者是一边采集一边逛逛大世界,感受更好的开放世界氛围。


Q:七日特训活动需要升级2次天赋点的任务,但是已经点满天赋点的玩家完不成任务。

A:改!我们预计会在下周对七日特训活动的子项任务进行调整,大家如果在本周发现部分条件无法达成,可以联系客服进行奖励的补发。


Q:建议游戏可以自由选择是否做开头的新手教程,玩这类开放性手游,最讨厌就是限制了

A:目前对新手流程我们做了整体的优化调整,现在大家可以很快体验到开放自由探索了。


Q:每次脱下防护服之后原来的衣服就会自动脱掉,能不能别这样

A:可以!在后面的优化里面我们将进行调整,让大家防护服穿脱后恢复成本身搭配好的衣服。


Q:怎么我载具不用的话耐久还是在掉啊?能不能改改

A:这个其实是载具的耐久成长设定,随着角色等级的提升载具的耐久上限也会随之提升,实际的耐久度没有改变呢。


Q:建议高亲密度的室友出个公主抱动作

A:双人互动动作这块会是我们一直做的方向,后面我们会增加更多的双人交互动作的。


Q:庄园建造家具的数量和还家具交互可以增加一点不?

A:感谢反馈,后续我们会逐渐提升家具上限来满足大家装饰方面的需求,除此之外也会有更多的可交互家具与大家见面。


Q:建议把那个开锁的调成简单点儿的。尤其是开5个锁的,手机端玩家很难开。

A:好的,这块我们会在后续进行优化,把开锁的难度降低一些。

以上,就是本期想同步的内容。如果大家有针对游戏的建议反馈及新的诉求,可以通过官方社区或官方客服途径进行反馈,我们会持续查看并参考大家意见,感谢大家。


文本作者:黎明觉醒生机鸦鸦

转载请注明作者及出处

583次浏览