新佩恩六道测评,bug实在是太多了

今天新六道羽高也是正式上线火影决斗场了,我也是火速上了个暗部给大家测评一下这个忍者,这不测不知道,一测吓一跳这羽高的强度真的和我之前的猜测有着非常大的区别,并且bug非常多,简直就是浑身毛病,好的废话不多说,我们这就接着往下看

新佩恩六道羽高的普攻,他的普攻在刚出来的时候大家都认为肯定相比于人柱力版本的羽高更加灵活和稳定,事实上玩家只猜对了一半,新佩恩六道羽高的普攻虽然灵活了许多,但是稳定性是真的不怎么样,非常容易就掉了,最后一a我觉得还可以把浮空再加高一些,不然稳定是真的有点低。
很多小伙伴认为普攻的距离有点短,我也这么觉得,但是这应该是考虑到泡泡停留位置的原因,因为如果普攻距离过长的话泡泡大部分情况都会停在地图边缘位置,而且泡泡离得太远就不能跟好的起到保护作用。太远了我们可以直接可以把泡泡送到敌人边上,那对面还玩不玩了,所以现在的普攻距离是比较合适的,就是这个判定多少有点迷了,建议修改一下,这泡泡到敌人脸上了都不炸,实在是有点看不下去。

对面在处于无敌时间的时候我们的泡泡碰上对面是会直接爆炸的,想玩秦王绕柱,或者墙角对面替身就往墙角吐泡泡苟住这种想法可以省省了。

二技能注意事项来了,首先第一段是一个抓取,这没什么好说的,要注意的是第二段是可以控制在场所有泡泡的,泡泡往哪个方向运动取决于玩家面向哪个方向,泡泡会朝玩家面向的哪个反向运动,离谱的来了~技能的泡泡二段的距离是半个决斗场,而普攻的泡泡是整个决斗场全x轴,我去~这谁顶得住?

二技能有一个bug,在使用二技能一段后使用一技能,二技能不会进入冷却

二技能第二个bug:在一技能第一段命中时释放二段有的时候运动距离会变得非常的短

一技能大家刚开始都认为是有霸体的,但是理想很美好现实很残酷,不但一技能本身没有,就连二短捆绑也没有,替身的尾兽化也是没有霸体的,不过依然有无敌时间,而且替身尾兽化有一个bug可以卡无敌,就是条件比较苛刻,在保持抓取的状态下再被抓取,此时尾兽替身之后释放二技能二段技能就卡成功了。

替身还有一个bug就是在被一些定格效果命中之后也会变成尾兽化替身,其实这个情况普通替身也可以,相当于多5秒替身时间

奥义技能第一段的距离简直是一言难尽,第二段的范围也不大,并且在对面六道羽高使用完大招时决斗场还会出现bug,会被缩小,而且变为全视野,在敌人受到伤害时恢复

在我们离敌人较远的情况下此时决斗场会变的更小,并且画面会颠倒过来,此时你的操作是全部颠倒的

六道羽高蹭豆也是一言难尽,蹭到了,但是不给豆你气不气

并且密卷复是对佩恩羽高没有任何作用的,蛤蟆龙的加速冷却有效果,但是在使用完一技能后又会变回原样

最后补充几点:普攻全程是不可转向的,普攻第三a的位移反向可以控制,普攻第三a后不动普攻键就不会触发位移,普攻一a是可以无限平推的,就是比较吃手法,这里我教大家一个比较容易的:在第1a出现回收动作时立马点普攻就可以轻松实现无限平推了,距离较远也可以实现。

好的以上就是新佩恩六道全测评了,如果有遗漏欢迎大家补充~

文本作者:游戏Fw

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